DragonQuest Forum
  Argonia
 

Weltkarte (Westlicher Kontinent) Landschaft

Items:

  • 0

Mini Medals:
  • 0

Kirche:
  • Nein

Hotel:
  • Nein


Lauft mit dem Panther erstmal den Berg runter und etwas in Richtung Baccarat um dann nach Süden abzubiegen und schliesslich nach Osten zu laufen. Es dauert eine Weile und bevor Ihr an einer grossen Gebirgskette vorbeikommt, könnt Ihr links abbiegen.

Lauft über die Brücke neben der Pantherstatue und in die Richtung, in welche die Statue blickt. Ihr findet vor Euch eine tiefere Ebene mit ein paar Felsen. Wartet bis zum Morgengrauen und ein Baum erscheint. Vor diesem wird der Geist eines Panther laufen.

Sprecht ihn an und gebt ihm das Item, welches Ihr vom Pantherliebhaber bekommen habt. Nach der Sequenz teleportiert Ihr Euch zurück in das Panthergehege und redet mit dem Inhaber. Als Dank bekommt Ihr Baumrens Glöckchen (Baumren's Bell) und könnt damit jederzeit und überall auf der Weltkarte den Panther rufen.

Verlasst also den Ort, ruft den Panther und lauft den gleichen Weg wie vorhin entlang. Doch diesmal lauft Ihr an der grossen Gebirgskette vorbei und in Richtung Süden. Folgt nun einfach dem Weg. Unterwegs erreicht Ihr ein Camp, wo Euch die Leute von einem seltsamen Mann im Westen erzählen. Ignoriert dies aber und begebt Euch weiter den Weg entlang in Richtung Osten.

Lest die Schilder unterwegs um den richtigen Weg zu wählen. Auf diese Weise erreicht Ihr das Argonia Königreich.

 

Argonia Stadt

Items:

  • 22


Mini Medals:

  • 3


Kirche:

  • Ja


Hotel:

  • Ja


Ruht Euch nach der langen Reise aus, sammelt alle Items und speichert. Begebt Euch dann in das Schloss. Vom Haupteingang aus rennt Ihr die grosse Treppe rauf und nach rechts an den Gemälden des Prinzen und des Königs vorbei zum Thronsaal.

Sprecht mit dem König und es kommt zu einer Szene. Nun müsst Ihr den Prinzen finden. Rennt zurück und beim Gemälde des Prinzen vorbei die Treppe rauf. Geht erneut die Treppe hoch und durch einen Durchgang in einen Raum mit blauen Bloden.

Öffnet hier die kleine Tür um in einen runden Raum zu kommen. Zerschmettert die Vasen und untersucht das Loch darunter. Schickt Euren kleinen Freund durch. Rennt mit der Maus den Weg runter und schubst die Echse langsam aber sicher auf das Loch zu.

Sie fällt runter und es kommt zu einer Szene. Rennt mit der Maus zurück und geht mit dem Helden runter. Der Prinz hat nun seinen Raum verlassen. Im Thronsaal bekommt Ihr die Aufgabe den Prinzen zu den königlichen Jagdgründen zu begleiten. Verlasst das Schloss und die Stadt. Es kommt zu einer Szene und Ihr bekommt ein Parfüm überreicht.

 

Weltkarte (Argonia - Royal Hunting Grounds) Landschaft

Items:

  • 0


Mini Medals:

  • 0


Kirche:

  • Nein


Hotel:

  • Ja


Zusammen mit dem Prinzen müsst Ihr nun zu den königlichen Jagdgründen (Royal Hunting Grounds). Um dorthin zu gelangen, braucht Ihr einfach nur dem Weg nach Osten zu folgen. Unterwegs findet Ihr die erstmals beste Levelmöglichkeit des Spiels.

Schaut für genauere Informationen in unsere "Schnelles Leveln" Sektion. Vor den Jagdgründen findet Ihr ein Haus, in dem es Items zu klauen gibt und in dem Ihr Euch kostenlos ausruhen dürft. Benutzt nun das Parfüm, welches Euch der Prinz beim Verlassen von Argonia überreichte. Betretet dann die Jagdgründe.

 

Royal Hunting Grounds Dungeon

Items:

  • 2


Mini Medals:

  • 2


Kirche:

  • Nein


Hotel:

  • Nein


Ihr findet sofort das gesuchte Reptil. Doch dieses läuft weg, wenn Ihr Euch ihm nähert. Beim zweiten Versuch wartet Ihr also bis es mit dem Rücken zu Euch steht und Ihr schleicht Euch langsam an. Es folgt ein einfacher Kampf.

Der Prinz will aber weitere Echsen erledigen. Rennt also erstmal nach rechts um bei den zwei Wegen jeweils zwei Items zu holen. Kehrt dann zum Eingang zurück und nehmt den Weg auf der linken Seite (vom Eingang aus gesehen).

Am Ende des Weges erreicht Ihr einen Fluss. Geht erstmal zur schlafenden Echse, jenseits des Flusses. Es kommt zu einer Sequenz. Rennt nun den Fluss entlang zu einem Baumstamm. Auf der anderen Seite hebt Ihr eine Frucht hoch und bringt sie zur schlafenden Echse (einfach auf die Plattform stellen und fallen lassen).

Es folgt der nächste Kampf. Nun rennt Ihr den Weg zu Eurer rechten weiter. Ignoriert den Weg nach links Ihr findet eine Brücke. Rennt darunter vorbei und über einen Weg auf den Hügel zur rechten. Überquert nun die Brücke.

Unterwegs kommt es zu einer Szene. Rennt dann etwas weiter über die Brücke und schnappt Euch erneut ein paar Früchte.

Geht nun etwas zurück und schmeisst die Frucht von der Brücke. Die Echse stürzt sich sofort auf die Reste. Lasst Euch einfach von der Brücke fallen und besiegt die Echse. Doch der Prinz ist immer noch unzufrieden.

Er entschliesst sich aber schlafen zu gehen. So legt sich die Gruppe jenseits der Brücke schlafen. Nach einer längeren Szene müsst Ihr Euch erneut von der Brücke fallen lassen und mit der Riesenechse kämpfen.

 

Boss #6: Great Argon Lizard

HP MP Exp Geld
1390 0 2830 520


Item (Oft) Item (Selten)
Big Argon Heart --

Strategie

In diesen Kampf solltet Ihr auf eine altbewährte Kampfstrategie eingehen, die sich auch in kommenden Bosskämpfen bewähren wird. Jessica zaubert zuerst einen Zauber um die Geschwindigkeit der Party zu erhöhen, Angelo erhöht die Abwehr der Party und der Held und Yangus konzentrieren sich.

In der nächsten Runde zaubert Jessica Oomph, um die Angriffskraft vom Helden (nächste Runde dann Yangus) zu verdoppeln, Angelo zu heilen und der Held und Yangus powern sich weiter bis zum Maximum aus. Wenn sie dies erreicht haben, greift Ihr mit normalen Angriffen an (der Held sollte am besten ein Schwert tragen).

 

Argonia (2. Besuch) Landschaft

Items:

  • 0


Mini Medals:

  • 0


Kirche:

  • Ja


Hotel:

  • Ja


Nach dem Boss verlasst Ihr endlich die Jagdgründe und kehrt nach Argonia zurück. Hier findet zur Zeit ein Markt statt. Wenn Ihr wollt könnt Ihr einkaufen. Letztendlich müsst Ihr aber die Treppe bei dem Inn hoch um den Prinzen zu finden.

Nach einer Szene mit ihm geht Ihr in das Schloss und in den Thronsaal. Schaut Euch hier die Zeremonie an. Nachdem der König verschwunden ist, sucht Ihr ihn am Fenster des Thronsaales auf und führt ein Gespräch.

Nun bekommt Ihr die Erlaubnis den Spiegel aus der Schatzkammer zu fischen. Diese liegt im westlichen Teil des Schlosses in einem kreisrunden Raum. Beim Verlassen der Schatzkammer kommt Euch ein Magier entgegen, der Euch eine traurige Nachricht überreicht.

Ihr müsst nun also in den Westen zu einem Magier. Dabei handelt es sich um den Mann, von dem Ihr auf der Reise nach Argonia im Camp hörtet

 

Haus des Magiers und die mystische Quelle Landschaft

Items:

  • 0


Mini Medals:

  • 0


Kirche:

  • Nein


Hotel:

  • Nein


Begebt Euch also zum Camp und reitet weiter in Richtung Westen. Auf der Karte sollte bald ein Haus erscheinen. Geht in das Haus und sprecht mit dem Schleimmonster. Dieser sagt immmer das Gegenteil und von daher solltet Ihr Eure eigene Antwort klug wählen.

Auf diese Weise erfahrt Ihr den Aufenthaltsort des Magiers. Dieser ist nämlich nicht zu Hause, aber dafür könnt Ihr ein paar Items klauen. Verlasst dann das Haus und geht zur mystischen Quelle (Mystical Spring) noch weiter im Westen.

Es kommt zu einem Treffen mit dem gesuchten Mann und ein paar netten Szenen mit Medea. Danach müsst Ihr zurück in das Haus des Magiers, um dort erneut mit ihm zu reden. Er erzählt in seinem Arbeitszimmer von einem Seedrachen, der den Spiegel aufladen kann.

 

Weltkarte (Die Suche nach dem Seedrachen) Landschaft

Items:

  • 0


Mini Medals:

  • 0


Kirche:

  • Nein


Hotel:

  • Nein


Teleportiert Euch also nun nach Baccarat und besteigt das Schiff. Schaut auf die Karte und Ihr seht den Kontinent mit Baccarat und Argonia und weiter im Norden einen anderen Kontinent.

Zwischen diesen beiden Kontinenten führt ein Seeweg entlang. Schwimmt dorthin, um eine Felsbrücke über den Seeweg zu finden. Legt den Spiegel in das Inventar eines schnellen Charakters (wahrscheinlich Jessica).

Schwimmt nun unter diese Felsbrücke drunter und benutzt Yangus' Pfeifen (Whistle) um Kämpfe zu starten, bis Ihr schliesslich den Seedrachen findet. Dieser sollte aber schnell gehen. Lasst Euren Charakter den Spiegel benutzen und hofft darauf, dass der Seedrache Giga Flash benutzt.

Dies muss er aber tun, nachdem Ihr den Spiegel in derselben Runde benutzt habt. Sollte dies also nicht der Fall sein, solltet Ihr vielleicht Accelerate zaubern. Wenn der Spiegel aufgeladen ist, könnt Ihr erstmal in eine Stadt um Euch für einen schwereren Dungeon vorzubereiten und müsst dann zurück in die Dark Ruins.

 

Dark Ruins: Dungeon

Items:

  • 2


Mini Medals:

  • 1


Kirche:

  • Nein


Hotel:

  • Nein


Hier könnt Ihr im Podest in der Mitte den Spiegel einsetzen, der den schwarzen Nebel im Inneren neutralisiert. Geht also hinein. Erstmal rennt Ihr nach links durch die Tür. Folgt dem Weg bis zum Ende und Ihr findet einen Schalter, der die Treppe in der Eingangshalle nach oben befördert.

Geht wieder zurück und nehmt nun die Tür auf der rechten Seite. Sie führt beinahe spiegelbildlich zum westlichen Abschnitt zu einer Truhe. Geht dann in die Eingangshalle und die paar Stufen hoch. Schreitet durch die Tür und erneut durch eine weitere.

Ihr gelangt in eine Art Labyrinth. Ihr geht die Treppe runter und die nächste Treppe hoch. Betätigt den Schalter am Ende des Pfades um den Durchgang unten zu öffnen. Geht hindurch und Ihr seht vor Euch eine weitere Treppe. Rennt aber dahinter und folgt dem Weg zu einem Schalter um den Durchgang zu schliessen.

Dafür könnt Ihr aber über die Treppe zuvor über das Tor laufen und zur anderen Seite gelangen. Folgt dem Weg bis zum nächsten Schalter. Betätigt diesen um das Tor hochzufahren. Lauft nun den ganzen Weg zurück zum Durchgang, den Ihr mit dem ersten Schalter des Labyrinths geöffnet habt.

Im Westen gibt es eine weitere Treppe. Geht hinauf und folgt dem Weg über das Tor, dass Ihr zuletzt hochgefahren habt. So gelangt Ihr zu ein paar Truhen. Krallt Euch den Inhalt und rennt nun den ganzen Weg zu dem Schalter, den Ihr zuletzt betätigt habt.

Tut dies ein weiteres Mal um den Weg wieder zu eröffnen. Rennt nun an der nächsten Treppe vorbei und nehmt die Treppe ganz im Westen. Drückt oben den Schalter und rennt zurück zur Treppe, an der Ihr gerade vorbeigerannt seid. Rennt nun über das hochgezogene Tor und drückt einen weiteren Schalter.

Rennt nun den ganzen Weg bis zum vorherigen Schalter zurück und betätigt ihn. Lauft dann durch die Passage, die Ihr mit dem letzten Schalter geöffnet habt und Ihr gelangt zum nächsten Abschnitt. Der rechte Weg führt runter zu einer Truhe, die sich als Mimic enttarnt.

Nehmt daher lieber den linken Weg und geht nach unten. Ganz unten auf der linken Seite ist aber eine echte Truhe und auf der rechten Seite unten, geht es in den nächsten Bereich.

Hier müsst Ihr die zwei Statuen auf den Säulen so verschieben, dass ihre Laser die zwei Flügel des Gottes in der Abbildung an der Wand treffen. Damit öffnet sich der Weg zum letzten Teil des Dungeons. Geht hindurch. Auf der rechten Seite führt ein kleiner Weg zu einer Quelle. Heilt Euch hier, denn am Ende des Weges wartet der nächste Boss.

 

Boss #7: Dhoulmagus

HP MP Exp Geld
?? ?? 3400 ??


Item (Oft) Item (Selten)
-- --

Strategie

Dieser Kampf ist knüppelhart. Euer Level sollte nicht weniger als 27 betragen. Zu diesem Zeitpunkt gibt es bereits eine hervorragend schnelle Art Erfahrungspunkte zu sammeln. Schaut dazu in die "Schnelle EXP" Sektion.

Levelt am Besten solange bis Angelo Level 30 erreicht. Dann erlernt er nämlich die Fähigkeit Multiheal, die alle Charaktere in der Party heilt und den Kampf erheblich erleichtert.

Im Kampf sollte Angelo andauernd heilen (egal ob mit oder ohne Multiheal) und der Held sollte im Notfall auch etwas aushelfen. Mit Jessica solltet Ihr Oomph auf Yangus und den Helden zaubern, um seine Angriffskraft zu verdoppeln.

Verzichtet ausserdem auf die Verwendung des konzentrierens, da eure Charaktere sehr schnell sterben können und wertvolle Runden verloren gehen.

Es reicht wenn Ihr den mittleren Dhoulmagus angreift, aber wenn die Doppelgänger zu viel Schaden verursachen sollten, solltet Ihr diese schnell erledigen. Auf diesen Kampf folgt direkt der nächste.

Boss #8: Dhoulmagus

HP MP Exp Geld
?? ?? 12000 ??


Item (Oft) Item (Selten)
-- --

Strategie
In diesem Kampf ist Multiheal schon beinahe ein Muss. Das Level Eurer Charaktere sollte am besten 30 betragen, dann solltet Ihr keine grösseren Probleme haben. Ich weise nochmal auf unsere "Schnelle EXP" Sektion hin, um effektiv zu leveln.

Angesichts der Tatsache, dass Ihr nun nur einem Gegner gegenüber steht, dürft Ihr Konzentrieren nun regelmäßiger benutzen als beim vorherigen Kampf. Es gilt ansonsten die gleiche Strategie wie beim Great Argon Lizard erwähnt.

Falls Ihr nicht genügend Multiheal besitzt, muss der Held wie immer Angelo beim Heilen helfen.

 
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